Projet de coaching 2.0.
La simulation a été réalisée avec un logiciel 3D/temps réel (Eon Studio). D'après les paramètres enregistrés, l'algorithme compile les étapes en JSON et affiche une simulation en temps réel en 2D ou en réalité virtuelle. Ensuite, par JavaScript, celui-ci envoie le JSON sur un serveur qui traite la réception en PHP.
L'interface d'utilisation a été réalisée par le reste de l'équipe en C#. Des graphistes 3D ont conçu le stade et les joueurs (modeling, rigging et skinning).
La particularité ici est que le système d'inscription par réseaux sociaux a été complètement reconçu pour éviter d'ouvrir des autres fenêtres ou onglets (ce qui n'est pas possible dans une appli native à moins d'ouvrir une autre activité) malgré les exigences du SDK de ces réseaux.
L'application enregistre en arrière-plan sur un serveur la photo de profil de l'utilisateur, ses "followers" pour Twitter ou ses amis qui utilisent aussi cette application (user friends pour Facebook).
Langages utilisés pour la partie smartphone : PHP, JavaScript, CSS, jQuery
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Webapp : Qreca Menus électroniques pour restos
et cafés conçus en ligne

Voici un geste barrière supplémentaire dans les bars et cafés contre le Covid-19: lire le menu sur son téléphone en flashant le QR code de la table. Un outil simple, rapide et gratuit, adapté pour la France, Belgique et le Grand-Duché de Luxembourg.
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Webdev : Metalaumans Site avec agenda d'évènements
relié à Facebook

Site sur la musique Metal qui se met à jour avec un minimum d'intervention manuelle. L'agenda et les infos des groupes sont liées aux données de Facebook et les parties audiovisuelles à celles de Youtube.
L'administration du site est vraiment 2.0
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Webapp : Puissance 4 Application desktop de jeu avec
webcam-kinect

Jeu pour desktop avec avec une interactivité par les mouvements dont le seul capteur est une webcam.
Résultat concrétisé avec le célèbre Puissance4: la webcam fait office de Kinect.
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Webapp : In Your Food Nutriscore détaillé par code barre scanné des produits alimentaires

Cette appli n'est pas pionnière en son genre, mais la seule qui donne les renseignements simplifiés sur les produits alimentaires en scannant le code barre.
Son ergonomie facile et la simplification de la lecture des résultats la rendent unique. Le bonus étant un lien vers Wikipedia pour le détail des additifs alimentaires.
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Webapp : Scanner Transformation d'un mobile en
scanner d'entrées

Appli permettant aux petites associations de pouvoir enregistrer et contrôler les tickets d'entrée ainsi que les préventes lors d'événements, en scannant avec le téléphone. Le tout sans s'encombrer d'une douchette et d'un support informatique coûteux.
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Webdev : MC Store Page web qui rassemble toutes les webapps à installer

Semblable au Microsoft Store, le MC Store est un entrepôt de webapps, gratuites évidemment.
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Webdev : Segafredo UI pour application AR mobiles
avec interaction internet

Segafredo 3D est une appli pour mobile en réalité augmentée développée en équipe. J'ai réalisé l'intégration webdev sur framework Android et iOS pour toute l'interface dans une webview qui gère en réalité trois applis. Le reste est fait sous EON Studio et 3DS Max.
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Appli 3D: Soccer VR Projet de coaching 2.0.

Projet permettant l'interaction à distance entre des footballers et leur coach en partageant des techniques dont le sportif pourra intégrer dans son entraînement.
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Webapp : l'Alphabet Jeu ludo-éducatif pour
apprendre à reconnaître les lettres

Apprendre l'alphabet à un enfant simplement avec une méthode ludo-éducative, est-ce possible en webapp ? Evidemment que oui.